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Saber League

L’un de nos principaux objectifs lors de la réalisation de ce projet était de combler la communauté grandissante et passionnée du sabre laser. C’est pour cette raison que nous avons conservé les règles et codes de la discipline. Nous avons simplement cherché à rendre l’expérience spectateur plus immersive à travers des leviers de gamifications (Réalité Augmentée notamment).

Saber League

L’un de nos principaux objectifs lors de la réalisation de ce projet était de combler la communauté grandissante et passionnée du sabre laser. C’est pour cette raison que nous avons conservé les règles et codes de la discipline. Nous avons simplement cherché à rendre l’expérience spectateur plus immersive à travers des leviers de gamifications (Réalité Augmentée notamment).

Date

Mai 2021

Mon rôle

UI / UX designer Motion Designer

Logiciel

Figma, Miro, After Effect, Particular, Adobe Illustrator

L'équipe

Margaux Callier, Lou-Anne Ceyte, Morgan Gautreau, Clara Guichard, Thomas Monavon, Anaïs Alix

Open National du Sabre Laser

En 2022 aura lieu le premier championnat national de sabre laser. Ce sport, encore méconnu du grand public, apporte au monde des arts martiaux un nouvel univers dans lequel progresser : Celui de Star Wars. Cette pratique ludique a pourtant tout d’une discipline rigoureuse. Ceux qui la pratique évoquent un sport qui apporte discipline, dépassement, respect, humilité et cohésion.

L’Open du Sabre Laser opposera pendant deux jours, des combattants issus du côté lumineux et obscur de la force. Une différence majeure avec les sports de combat classique, c’est la présence de pouvoir chez les combattants, qui grâce à un mouvement bien maîtrisé, peuvent infliger des dégâts sur les points de leurs adversaires. C’est au travers de ces nouveaux paramètres assez spécifiques et innovants que nous voulont mettre en avant cette discipline grâce à notre concept qui allie jeux vidéo et sport.

Créer une fan expérience

Il faut savoir que la discipline du Sabre Laser est très orientée vers le digital : Utilisation d’un logiciel qui prend en compte les spécificités du sport ; présence d’un e-arbitre ; application qui donne les datas liées à l’utilisation du sabre… Nous avons alors orienté notre réflexion sur l’univers geek et nous avons jugé pertinent d’utiliser les codes du e-sport lors de cet évènement pour donner une nouvelle dimension au combat. Cette dimension sera donnée grâce à la Réalité Augmentée.

Grâce à la Réalité Augmentée, les spectateurs pourront visualiser des effets visuels et sonores impressionnant durant les combats. Pour les spectateurs présents à la convention, à l’aide de lunettes AR qui leur seront fournies, ils entreront dans une nouvelle dimension du combat au sabre laser. Et pour les utilisateurs à la maison, ils vivront une expérience de combat augmentée à travers la rediffusion live des duels.